学びや趣味を外に出すblog

自身が学んだことや趣味で得た感想などを書いていくブログ!

2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

ペルソナ5は「憧れ」と「親近感」と「厨二感」をいい感じに融合させてゲームに没入させるすごく面白いゲーム

ペルソナ5はゲームへの没入感がめちゃんこに高いゲームですごく面白い ペルソナ5はゲームへの没入感がめちゃんこに高いゲームですごく面白い 今回のテーマ 結論 学び きっかけ 今回のテーマ ペルソナ5はゲームへの没入感(ゲームにのめり込んで、物語やキャラ…

大塚明夫さんの「声優を夢見る若者が陥りがちな失敗」は憧れを職業にした人には共感できる部分がある

大塚明夫さんの「声優を夢に見る若者が陥りがちな失敗」 https://toyokeizai.net/articles/-/323636 記事からの学び 好きや憧れを職業にして色々と経験して自分がしたいことに対して迷った時に読むとすごく考えさせられるものがある自分は好きを仕事にしたい…

「始まりの1人アイドル?感」と「あだ名は韓国人です!」で一気に惹き込まれた韓国発お笑いアイドルグループ「KOKOON」

今自身が注目するお笑いアイドルグループ「KOKOON」 今自身が注目するお笑いアイドルグループ「KOKOON」 知ったきっかけ お笑いとしての面白さ ▼ネタ動画1 ▼ネタ動画2 さらに調べてわかったこと 彼らが分かるインタビュー動画(初めの2〜3分見るだけでも彼ら…

「アルカ・ラスト」は安定した面白さがあるがこのゲームならではの面白さはイマイチなゲーム

「アルカ・ラスト」 Fuji Gamesが作ったゲームで作りとしてしっかりされていて面白いだろう GrossRankingが300位などでプレイヤー数が少なく闘技場などで上にあがりやすそう と考えて触ってみた ゲームを遊んだ感想 プリコネやヴァルコネのようなゲームで基…

「相手の興味ある内容」と「沈黙」、「共感力」が会話をうまく成り立たせるコツ

はじめに 自分を担当してくれている整体師さんは整体の技術もさることながら、会話がとても上手ですごく話しやすいくて、それに癒されている部分が多い なぜか なぜ、そう思うかを考えたところ 相手の趣味嗜好に沿った話ができる 沈黙が使える 共感力が高い …

音楽、解説付きのプラネタリウムは面白いけど眠気を誘って起きたら終わっていた、、、

きっかけ 奥さんがプラネタリウムに行きたいという誘い 幼少の頃から全然行っていなかった ということもあり、一度行ってみたいと思い行ってみた 面白さ 普段見ている夜空のどの星が何を示しているかを改めて知れたのが面白かった オリオン座はとてもわかり…

「偽りのアリス」はアリスたちが本当のアリスになるための戦いを1人のアリスとともに物語を紡ぐゲーム!

「偽りのアリス」 ビジュアルアーツという名が知れた会社のゲーム 売上的にそこまで高くないのでもしプレイヤーランキングを争う時に比較的上位に上がりやすいかも と考えて触ってみた ゲームを遊んだ感想 個人的な主観になるが、ストーリーの入りが面白い自…

-5.0℃の三ツ矢サイダーは見た目も面白く、とても美味しいサイダーだった!

氷点下の三ツ矢サイダー と呼ばれているこの商品をたまたま見つけて購入! 自販機から取り出した時はちょっと冷たい三ツ矢サイダーくらいの感じだったが、全然違った! 開栓後、ちょっとしたらサイダーの中に氷ができてる!面白い!また、飲んでみると口の中…

APP無料ランキング2位「Park Master」は可愛らしいデザインで惹かれるが、少し面白さが単調になってしまうゲーム!

「Park Master」 APP無料ランキング2位のゲーム 車と周りの草木が可愛らしい 自身のなぞった軌道のを車が進むことがルートを自分で考えてなぞってうまく駐車場に入れる謎解きになって面白そう と考えて触ってみた ゲームを遊んだ感想 個人的な主観になるが、…

APP無料ランキング1位「Pull the Pin」はポップな見た目、大人には面白さは足らないかも!

「Pull the Pin」 APP無料ランキング1位のゲーム、興味があったので触ってみた ゲームを遊んだ感想 個人的な主観になるが、カラフルなボールとデザインはよく可愛いしかし、遊びは少し単調で謎を解いたときの気持ち良さが少なく、面白さに欠ける どんなゲー…

「アーチャー伝説」は簡単にプレイでき、5分以内にハラハラ感も爽快感も味わえる面白いゲーム!

▼アーチャー伝説とは? アーチャー伝説は指1本のみでプレイできる簡単操作で敵を移動して避けながら、攻撃を行いハラハラしながらも敵を倒す爽快感を味わえるとても面白いゲーム! ▼アーチャー伝説は操作が簡単 操作方法がとても簡単で、指1本のみでプレイが…

ペルソナ3は「ペルソナがあればあるほど生が充実して本人も強くなっていくんだ」という考えのもと創られたゲーム!

電ファミニコゲーマーの「ゲームの企画書」に掲載されていたペルソナ3を創り上げた橋野さんのインタビューを読んだ。 ▼学び ゲームなどのものづくりをしていく上では 前提を知ること 自身の解釈に落とし込むこと 自分ならではを肉付けすること 上記を軸とし…

『ランウェイで笑って』は男女どちらの視点でも新しい漫画!

ランウェイで笑ってを読み始めた! とても面白い^^ 日本人が本質的に好むスポ根もの(主人公たちが挫折を味わいつつも、成長して成功をつかむシンデレラストーリーのこと)を基本として、キャラだけでなく読者を惹きつける衣装たち。これまでにあまりなかった…